非標準および複雑な非標準 スイングハイとスイングロー
モジュール 1 のワークショップ 1 では、非標準のスイング ハイとスイング ローについて説明します。
スイング高値を特定する XNUMX 段階のプロセスで前述したように、標準的なスイング高値は、XNUMX つのローソク足の高値がゼロ ピーク ローソク足の高値よりも連続して低いときに形成されます。
ただし、非標準のスイング高値は、XNUMX 本のローソク足の高値がゼロ ピーク ローソク足の高値よりも低い場合に形成されますが、その順序は順番ではありません。
非標準のスイング安値は、XNUMX 本のローソク足の安値がゼロ トラフ ローソク足の安値よりも高い場合に形成されますが、その順序は順番ではありません。
モジュール 1 のワークショップ 1 では、複雑な非標準のスイング ハイのトピックについて説明します。
前述したように、非標準のスイング高値は、XNUMX 本のローソク足の高値がゼロ ピーク ローソク足の高値より低い場合に形成されますが、その順序は順番ではありません。
ただし、より多くのローソク足が反転を確認する前に、転換点で XNUMX つのピークまたは XNUMX つのピークが形成される状況があります。
私たちはこれらのターニングポイントを「複雑な非標準」スイングハイに分類します。
複雑な非標準的なスイング高値を認識するには、スイング高値を決定するための同じ 2 ステップのルールに従いますが、ステップ 3 では、複数のピークとそれらの間のローソク足を組み合わせて XNUMX つのピークを形成します。 ステップ XNUMX と XNUMX は同じです。また、前後の XNUMX 本のローソク足の高値は、ピークのローソク足の高値よりも低くなければなりません。 つまり、キャンドルの順序は関係ありません。
より多くのローソク足が反転を確認する前に、転換点で XNUMX つの谷または XNUMX つの谷が形成される状況がある場合。
私たちはこれらのターニングポイントを「複雑な非標準」スイングハイに分類します。
複雑で非標準的なスイング安値を認識するには、スイング安値を決定するための同じ 2 ステップのルールに従いますが、ステップ 3 では、複数の谷とその間のローソク足を組み合わせて、単一の谷を形成します。 ステップ XNUMX と XNUMX は同じです。また、前後の XNUMX 本のローソク足の安値は、トラフ ローソク足の安値よりも高くなければなりません。 つまり、キャンドルの順序は関係ありません。