Standard Swing High A Swing Low

Am Modul 1, Workshop 1, diskutéiere mir d'Thema Präis Wendepunkten.

Wéi virdru scho gesot, sinn d'Mäert en oppent Auktiounsëmfeld entwéckelt fir den Handel ze erliichteren. Maart Participanten wetten permanent géint all aner de faire Wäert Präis vun engem finanziell Instrument ze bestëmmen. Dëst schaaft Kaf- oder Verkafsdrock, deen duerno de Präis vum gehandelte Finanzinstrument beweegt. Déi kumulativ Entscheedunge vun dëse kollektive Mënschen bestëmmen d'Präisrichtung vum Maart.

Zënter Maartparticipanten hunn verschidden Grad vun Investitiounen, Risikotoleranz, a kuerz- bis laangfristeg Belounungserwaardungen a Gefiller, mécht dëst d'Präisbewegung fir e Welleformmuster ze weisen an all Wellenzyklus gëtt duerch verschidden Zäitframe widderholl, ähnlech wéi fraktal Mustere. an der Natur gesinn.

Schonghandel

Dës Massepsychologie mécht de Maart eng lieweg emotional Entitéit a seng Stëmmung representéiert déi kollektiv emotional Gefiller vun all senge Participanten. D'Participanten vum Maart kommen an d'Gierphase wann de Präis eropgeet, an d'Angschtphase wann de Präis fällt. Wéinst engem Mangel u Training si vill aspirant Händler net bereet fir d'Verännerungen an der Phase vum Maart op dëse Wendepunkten ze erkennen an ze reagéieren. Déi emotional-kognitiv Mëssverständis bäidroe fir d'Thema op!

Präis Wendepunkte definéieren fortgeschratt Präisaktioun, Maartstruktur, héich Wahrscheinlechkeet Handelssetups, an déi bescht Präisentrée Beräicher, déi all am Detail an de kommende Moduler diskutéiert ginn.

Präis Aktioun Algo Handel

Swing High and Swing Low:

héich schaukelen

Wa mir eng eenzeg Welle vu Präis kucken, och bekannt als SWING, ass et aus zwee Wendepunkte gemaach. De Präis, deen eropgeet, erreecht säin héchsten Niveau bei engem PEAK, ier en zréckgeet. Den héchste Wendepunkt op der Grafik ass als 'Swing High' definéiert, wat als SH verkierzt gëtt. 

De Präis deen erof geet erreecht säin niddregsten Niveau bei engem TROUGH, ier hien ëmgedréit. Den niddregsten Wendepunkt op der Grafik ass als 'Swing Low' definéiert, wat als SL verkierzt gëtt.

schwetzen niddereg

Benotzt dës dräi einfache Schrëtt fir all Swing High séier z'identifizéieren:

HowToFindSH
  • Fannt d'Peak Käerz.
    D'Peak Käerz ass déi, déi den héchsten Héich ënner allen anere Käerzen huet. Da markéiert d'Peak Käerz, als Null.
  • Markéiert déi 2 Käerzen virun der Null Käerz als -1, an -2.  
    An no null Käerz als +1 an +2 entspriechend.
  • Wann den 'Héich' vun dëse véier Käerzen sequenziell méi niddereg ass wéi den Héich vun Null Peak Käerz, hutt Dir e Standard Swing High (SH) identifizéiert.  

Benotzt dës dräi einfache Schrëtt fir all Swing Low séier z'identifizéieren:

HowToFindSL
  • Fannt d'TROGH Käerz.
    D'TROUGH Käerz ass déi, déi den Nidderegsten ënner allen anere Käerzen huet. Da markéiert d'TROGH Käerz, als Null.
  • Markéiert déi 2 Käerzen virun der Null Käerz als -1 an -2.
    An no null Käerz als +1 an +2 entspriechend.
  • . Wann de 'Low' vun dëse véier Käerzen sequenziell méi héich ass wéi déi Low of Null Trough Käerz, hutt Dir e Standard Swing Low identifizéiert.  
Beispill vun Swing Low